雷律迅雷角色对比丨华山论剑才刚刚开始
北京哪个医院白癜风治的好 https://baike.baidu.com/item/%E5%8C%97%E4%BA%AC%E4%B8%AD%E7%A7%91%E7%99%BD%E7%99%9C%E9%A3%8E%E5%8C%BB%E9%99%A2/9728824角色决定上下限,操作、流程决定最终分数高低。简单来说,雷律就是加强版的迅雷。那么相对来说,雷律强在哪里?是否全面优势?迅雷未来是否会被淘汰?我只打二档、红莲保级是否真的需要雷律?下文将进行全面解析。一、为什么雷律的优势没有想象的那么大?这个故事还得从近期的一个深渊讲起:雷伤胖大海,毕业迅雷的分数和毕业S阶雷律的分数十分接近。拉不开差距的原因是复杂的,有人说:雷律打胖大海因为多段伤害(鸣神、落雷),BOSS容易变红(减伤);有人说:雷律伤害溢出了,胖大海血少所以差距不大。等等。当然,这些都很正确,但也不得不承认:迅雷确实还是牛逼。为什么呢?1、迅雷本身就是有点超模的,虚假的A级角色。在迅雷能够连续打出(无CD限制)的情况下,其倍率是非常高的。如果还附加闪避大招的话,其爆发期的倍率将高达:%/秒。这是个什么概念呢?和理律:武器主动接四连炮击的倍率相当。▲雷伤角色极限爆发倍率对比PS.超限天殛适合雷八的一大原因:雷八自身的倍率一般,天殛主动提供了一个相当可观的爆发。在极高的倍率下,迅雷又有着强力的加伤,固定0%雷电元素加成,常驻45%雷电元素加成,/稳定0%全伤加成(除非敌人天生没有护盾)。必杀技固定50%全伤加成。并且,迅雷的闪避技还提供了稳定时空,完美搭配与必杀技。最后的最后,与白夜不同,迅雷享受到了一波来自月轮的福利——。虽然超限断光自身属性一般,但瘦死的骆驼比马大,比起50级的常规武器还是要强上一截。有倍率,有加成,有机制,有爆发,有超限。显然,这种A级角色的强度会明显超过一般水平。、迅雷的辅助(鬼铠)更胜一筹崩坏明明有三大元素伤害,可只有雷电伤害最容易爆炸——从前的犹大,最近的迅雷。没别的原因,全靠鬼铠的感电:超过血舞的元素易伤,并且启动无SP消耗。很多时候经常谈到稀释,可即便是%的雷电易伤基础,鬼铠重磁暴一刀下去,也还是能有47.5%的最终提升。尽管雷律也有着带来的40%独立易伤(最终提升),但这是舍弃了自身加伤换来的,即“拆东墙补西墙”。云墨、血舞虽强,但终究还是通用辅助。和鬼铠这种雷电专精辅助比起来,还是有着一定差距。、其它因素1)迅雷作为老角色,会玩儿的人占比并不低。而雷律则是刚出的新角色,需要摸索和适应。)雷律强过迅雷是站在毕业角度讲的。伪毕业、半毕业的雷律打不过毕业迅雷也很正常。)雷人偶带来的提升不容小觑。4)部分环境并不十分适合雷律,暂时看不出差距。(你看战场的月魄,雷律的分数就开始碾压了)二、雷律强在哪里?1、爆发更稳定。迅雷的极限爆发是存在的,但并不是所有场合都能,或是轻松做到闪避AB、闪避接大招。如果BOSS不打我,那怎么闪啊。缺少的话,迅雷的伤害会显著下降。而雷律打啥都一样,QTE+武器主动+心斩+必杀技,爆发是由自己决定的,不凹BOSS动作,无需特殊环境,要稳定的多。、持续能力更强。理由很简单(同上):雷律的持续是循环爆发,而迅雷只打分支接大招的话,伤害就没那么猛了。、苟命能力极强。雷律的回复能力与“快乐卡莲”——原罪猎人不相上下。基本上,你开大上了龙,血就回满了。地图装打到红莲Lv5的流血,甚至接近满血。这主要是因为:雷律无敌技众多,自己又很能回血。▲雷律开大后恐怖的回复速度4、具备元素穿透能力。当敌人的基础元素抗性上升时,抗性越高,雷律优势越大。5、操作更简易。迅雷想要有极限的爆发,除了BOSS配合,还得有双熟练的手,一个不卡的手机。而雷律点击按键即可。6、时空能力更强。迅雷的时空能力确实不错,可惜雷律:心斩时停、大招一段(龙落地)时停,必杀技期间可主动闪避时空,QTE长时空,闪避技长时空。7、对机械能力更强。本是异能生,相煎何太急。但雷律就是铁了心想当“天气之子”,舍弃了逆克制加伤,反倒是加强了顺克制加伤——对机械敌人全伤害+0%。三、迅雷的优势说了那么多雷律的好,迅雷真就一无是处了?那肯定还是有的:1、战场中迅雷开局的启动速度更快。鬼铠重磁暴感电,圣女踢一脚,迅雷出场闪大。而雷律受到自身队长的限制,往往启动会慢一些。因此,在战场中就出现了一些有趣的现象:脆皮机械敌人:雷律直接伤害碾了过去,分数轻松超过迅雷,比如月魄、灭火器。无属性/异能敌人:迅雷凭借着开局启动,打套≥S阶雷律打1套。比如冰猪、阿湿波,分数就十分接近,甚至上限更高。血更厚的无属性/异能敌人:这个时候迅雷打套不一定打的死,雷律也要打套,那么显然雷律会更加简单。、得益于技能范围小,锁定判定反而更精准。这一点在打阿湿波的时候会特别明显,迅雷大招破手,而另一只手对着打AB就行。但是雷律由于心斩、大招落地的范围较大,反而容易锁到身子或是已经破掉的手上。四、雷律优势虽大,但迅雷依旧不会淘汰1、战场还得用战场中,迅雷、雷律并不完全冲突,是存在组成两只队伍的可能的。有时候两个“雷之律者”的分数会明显超过其它组合。、深渊能保级(红莲)如开头所说:角色决定上下限,操作、流程决定最终分数高低。就深渊的保级而言,如果具备迅雷操作技巧的话,和S阶雷律是拉不开太大的分数差的。尤其是量子深渊,量子技能的影响幅度,要大于迪拉克天气的影响幅度,迅雷紧追雷律完全不是问题。更准确地说,是高阶雷律大幅降低,甚至切断了:迅雷晋级无限、无限保级的可能。而S阶雷律则是更易红莲保级(花的时间更少)。五、只打二档、红莲是否真的需要雷律?在装备齐全(毕业云墨、血舞叶牛),操作得当(熟练迅雷),时间充裕(有空凹分)的情况下,不一定需要。但这和现实是矛盾的。真实打二档的,并不能装备齐全、操作得当、时间充裕。那些装备齐全、操作熟练的,大多是一档的凹分巨佬。因此实质上,雷律是十分划算的:1、降低了装备门槛,辅助装不全也能打。、不需要投入大量时间凹分,摸鱼爽到。、不需要投入大量精力练习,有手就行。最后的最后,还有一个本质问题:如果大家都不抽雷律,那么真的一点都不需要。但是,随着时间推移,人手一个的话……哎,写了一堆,还是得抽,岂可修。4.1热点丨夏活第一期丨雷律角色评测丨天殛之境丨贝纳勒斯·突破丨4.1作战凭证丨贝拉人偶丨反叛之刃丨雷律替代装备预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
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