文丨君子殉凶

排版丨寒夜默姬

特别鸣谢样本采集(排名不分先后)

HikiCV2大嘤初原黎恩Katro银月

往期回顾

Meta分析第期:[链接分析]

Meta分析第期:[链接分析]

(4.1版本红莲晋级线分析)

Meta分析第期:[链接分析]

Meta分析第期:[链接分析]

Meta分析第期:[链接分析]

本期目录

1.数据库传送门

2.本周小结

声明

数据样本具有一定的时效性,请以最新的样本为标准;

纯手工记录,样本容量不大,结论仅供参考。

关于Meta周报数据库

目前我们的深渊数据库已经开放查询(更新中),欢迎各位使用并提出意见!也可以在底部点击阅读原文进入数据库。

深渊数据库可以筛选样本时间,跨度为最近一周、最近一月、最近十周和全数据。

可以点击具体角色,查询对应角色的武器、圣痕、最佳队友,以便了解最近的深渊阵容搭配。

如有更多意见、提问可以在留言中提出。

深渊Meta周报

上半期统计排行

上半期常用装备

下半期统计排行

下半期常用装备

超弦空间上(周一至周三)

物理环境+地藏御魂

超弦空间下(周五至周日)

火焰环境+海姆达尔

本周小结

本周和上周有点类似,一场是新的BOSS战,一场是当前版本内复刻的BOSS战。

上半期物理地藏,在4.2版本的最后终于迎来了物理天气。地藏本体以目前的红莲难度来说并不算太难,只要装备到位完全可以无视BOSS机制灌伤害直接灌死,存在感相对来说比较稀薄。相反,物理密集区的加强版蜘蛛反而成了拦路虎,需要利用好易伤黑洞的地图机制才能安稳通关,尤其是在寂灭难度下,寂灭物理密集区还会面临输出不足导致5分钟超时的困境。

说回地藏,顶分自然是月魄的,在红莲难度下目前月魄和2S以上的紫苑都有潜力无视黑暗护盾的易伤机制,直接按照自己的节奏直接灌伤害打死;不过在寂灭难度下,高分段主要还是月魄的主场。除此之外,3S白夜和2S以上的空律这种强势物理C在本场BOSS战中都有相当不错的表现,但少了属性克制的优势还是得利用破盾后的易伤来打出高分;甚至量子属性的双生也有机会打个保级分,但受制于单S的实力,一般更适合用于小怪层割草。

此外,本次战斗也是月魄体系下增幅影舞首战,在早期摸索阶段和增幅山吹之间打得难分难解;不过,经过3天深渊的实战检验,增幅影舞在本场BOSS战中显然略胜一筹,夺得了最终的深渊顶分。月魄体系下的增幅影舞在李比希尚未实装的前提下辅助能力已经超越了增幅山吹,这么看来李比希活不出来的原因也很明确了——整个月魄体系很容易超模。

4.2终极区第10期,物理地藏:红莲高分段统合SD=14.1(较难),最高分~。

本期BOSS简评:月魄人权,流程较短,提分细节较多,需要利用好月魄的防反限定技能来提分,要赌BOSS动作。

下半期火伤胖大海,难度提升复刻版,不过机制有所变化,云墨不能再蹭自爆蜘蛛的能量了,也就是说第一波的泰坦不再有伤害阈值点,和炽翎关系不大,但对于云墨的流程来说算是个提速。

而胖大海本身对流程产生质变的两个伤害阈值点依然存在,红莲难度下即使扰动提高了,目前的顶配仍然可以走过载强杀或者是留盾瘫痪的流程(有关伤害阈值点详情可查阅往期周报/TIPS),但相对上期来说得分会明显降低。

这里值得注意的是玫瑰的配装,列泰列普遍出现在高分段,泰泰苍的悬赏委托配置相对来说上限较低,但胜在保有率高,相对来说比较平民。红莲保级基本没什么问题,但是想要在寂灭难度里混,列泰列还是跑不掉的。

4.2终极区第11期,火伤胖大海:红莲高分段统合SD=15.2(较难),最高分~。

本期BOSS简评:机制变化云墨缺少了蹭SP的流程,扰动上升血量上升不仅影响流程锁血也更容易了,双管齐下显著加大了这个BOSS的秃度。

回放4.2终极区第5期火伤胖大海:难度明显上升,秃度上升一倍;高分段平均分下降约20分。

番外-超弦空间关底小贴士

关底配置

克制环境+月轮

测试服出现的增幅樱桃专属深渊天气——《归来》深渊,指拳打月魄、脚踢劫灭、吊锤理律。

月轮自身有极高的元素抗性,所以本场战斗基本是物理C主场。

同时,深渊天气是克制天气,高分被限制死在异能物理C上,所以培养了增幅樱桃马上就能爽一把。不过只有单S没有培养也不要紧,红莲难度下月魄体系还是有机会保级的。

本场BOSS战由两个波次组成,第一个波次是鬼武上忍,在往期深渊中出现过非常难缠的双刀,会无限闪避远程和近战攻击,必须停手才会发动带有霸体的攻击,趁攻击的空隙迅速打破次数盾才能打出输出窗口。破盾后的眩晕可以被时空延长。

第二个波次就是战场月轮了,但是血量大幅增加,护盾也大幅提升,大概是第一波2倍至3倍的血量,打破护盾可以明显提升整体输出。

本场BOSS战主要有2个产生质变的伤害阈值点:

①第一波双刀,能够在一波或两波打出溢出的伤害击杀,不额外打循环即可提升流程的流畅性。

②单波输出足够击破月轮的护盾,中低配拉满辅助,高配顶配可以少放一两个辅助大招,靠古、牛等辅助圣痕的易伤在第一波输出压低护盾,争取第二波输出与破盾的时机重合实现伤害最大化。

这里仅列出可用的主场C作为参考。

攻坚阵容推荐

(默认1主C+2辅助)

增幅樱桃

建议SS以上入场,需要超限睡美人和狄更斯套,如果没有的话流程扣分较为明晰,但也能满足红莲难度下伤害阈值点的要求。

①狄更斯流程主打武器主动反击的流程,神恩山吹延时牛+樱桃QTE出场,主动反击后再打一波再退场,不打额外的粉蓝动能。核心部件是中下位,三件套堆栈数增加也不可或缺。

②低配狄更斯(散搭)或者是米普米流程SP容易断档,需要分配大小循环,大循环拉满辅助,主动防反打一波;小循环神恩插十字架等SP,山吹出场单点不开主动,增幅樱桃出场打一套蓄力。可以利用大小循环两次QTE出场打满粉蓝动能,无需额外打粉蓝动能。

③卡夫卡流程和上述流程相似,也存在SP容易断档的硬伤,而且卡夫卡流程需要额外打粉蓝动能(需要4A+3闪,QTE补足一半)并错开两件套CD,以便触发蓄力→主动防反的COMBO。

总而言之,核心打法就是让主动防反吃到更多的牛,并在剩余牛的有效时间内狂热状态尽可能多地输出。

辅助推荐:目前高分绑定神恩+山吹,暴食泳牛/特乐贝牛/古古牛自由分配,高配需要二牛之力打主动反击。

月魄

配置太低增幅粉毛(例如单S米普米等)两波难以打死第一只双刀的话,后续月轮也未必打得死,这时候月魄也是一个不错的选择,但硬性上限受流程影响较大。

优点是无视破盾节奏直接拉满即可,批发分下限较高;缺点是上限受制于BOSS动作,打出反击投可以明显增加单个波次的伤害,节奏好不出否决屏障可以进一步提高得分。

辅助推荐:绑定观星,山吹和增幅影舞皆可,增幅影舞相对来说上限更高一些。

小结:

①物理辅助通配优先级:原典神恩(古古牛/暴食泳牛)碎星增幅山吹毕业观星懒惰雪地索尔/伊甸圣女索尔/伊甸古古牛空律

②双刀死士在不发动攻击的时候是绝对无敌的%闪避,不论远近;但只要停手就会立刻发动攻击。因此,建议开局的时候A一下立刻停手,骗出攻击以后再打一套。

③双刀死士没有精英护盾,只有次数盾,因此对时空的抗性非常弱,在次数盾被击破后,恢复的过程中吃到时空可以进一步延长破盾时间,增幅山吹没有碎星也可以用超限百手+毕毕牛的套路,能延长破盾输出的窗口期。

④月轮招式和战场一模一样,同样有两个影响输出节奏的关键技能需要额外注意,一个是防反盾,另一个是否决屏障。防反盾看心情使用,正面无敌挨打反击,带山吹盾的情况下可以碰瓷蹭到这一下闪避。

⑤否决屏障是硬性扣分机制,在2分钟以后解锁,BOSS护盾恢复后大约20~30秒内不会使用。开启后需要进行3次极限闪避才能移除BOSS的减伤,山吹和月魄的防反无效。通常否决屏障会和光墙一同出现,光墙和阿湿波雷击有点类似,处理不当会影响得分,多个叠加会造成成吨伤害导致翻车,但蹭闪避相对比较简单。应对起来也很简单,破盾节奏得当这个技能就是不存在的。

关于角色的毕业装备和各种配装可以参考深渊数据库,点击阅读原文或识别



转载请注明地址:http://www.pangdahaia.com/pdhjj/6255.html